Выпуск Wine 3.0

wine

После года старания по разработке Wine, теперь можно установить новую версию 3.0, которая поддерживает Direct3D 10 и 11.

Wine для тех, кто хочет запускать Windows приложения, прямо в операционных системах GNU/Linux, а также в macOS. 

Wine 3.0 состоит из более чем 6000 изменений и особенностей ряда улучшений в более ранних версиях. А также в следующих выпусках, нам обещают добавить некоторые возможности, которые отложены до следующей значительной ветки, это поддержка Direct3D 12, Vulkan и реализация Direct3D через OpenGL ES на платформе Android.

Что нового в Wine 3.0

  • Поддержка Direct3D 10 и 11
  • Командный поток Direct3D
  • Драйвер для Android
  • Улучшена поддержка DirectWrite и Direct2D
  • Windows 7 теперь по умолчанию
  • Безопасный режим поиска в DLL
  • Улучшения памяти
  • Улучшение масштабирования на дисплеях HiDPI
  • Появилась возможность сборки Wine в виде пакета в формате APK и установки как обычного приложения для Android

Последняя версия Wine включает улучшенную поддержку Direct3D 10 и 11. И теперь, графическая функция позволяет работать с большим количеством графических карт.

Среди функций Direct3D 10 и 11, поддерживаемых в Wine 3.0, являются вычислительные шейдеры, потоковый вывод, массивы кубической карты, многоуровневая визуализация для трехмерных текстур и массивов текстур, генерации mipmap и смещения глубины, и т. д.

Как установить Wine 3.0

Вы можете загрузить последнюю версию Wine 3.0 с официального сайта по ссылке ниже

Скачать Wine 3.0

Если вы используете Ubuntu, вы можете установить последнюю версию Wine в свою систему, добавив официальный Wine репозиторий. Полную информацию о том, как это сделать, можно найти по ссылке ниже

Установить последнюю версию WINE в Ubuntu / Linux Mint

Как установить Wine в ArchLinux

В официальном репозитории ArchLinux, уже доступна версия Wine 3.0, и установить вы ее можете набрав в терминале 

sudo pacman -S wine

Далее чтобы установить winetricks, перейдите по ссылке выше(для Ubuntu), и в статье найдите установку winetricks.

А вы пользуетесь wine? Напишите пожалуйста в комментариях ниже.

Поділіться своєю любов'ю

Залишити відповідь

9 комментариев
Новіші
Старіші Найпопулярніші
Вбудовані Відгуки
Переглянути всі коментарі
Алексей

Надо же какой прогресс для костыля поддержка Direct3D 10 и 11. Уже давно есть DX 12.

Kitsune

DX 12 практически не используется, нет игр написанных под него, есть несколько игр, которые костылями его только поддерживают где работает он ничем не лучше 11. Игры для DX12 можно сказать должны быть переписаны.

Ираклий

Привет Админ, у меня вопрос не по теме, можно ли в Убунту Gnome 16.04 lts обновить Гном до последней версии 3.26.2 ? Сейчас стоит 3.20 .

UALinux

Привет.
Видел только один репозиторий с версией 3,26, но сам я не пробовал, так что, все делаешь на свой страх и риск
https://launchpad.net/~ubuntu-desktop/+archive/ubuntu/gnome-3-26

Valery

Никогда не пользовался этой программой и не планирую. Просто второй системой установлена Win 10. Она, по-любому, пока необходима для работы с спецпрограммами.

ApatheticJerboa

А вы попробуйте сейчас. Не обязательно стейджинг ждать. Я понимаю что в той редакции есть свои плюшки, но… В новости не указано, но теперь по умолчанию и здесь используется ключ CSMT, дающий мультипоточность. Однако он выключен. Чтоб включить надо добавить в секцию реестра “HKCU\Software\Wine\Direct3D” ключ “csmt” (REG_DWORD) (такого раздела не будет, надо создать руками) и дать ему значение “1”. Пробовал на танках, фпс выше примерно в полтора раза, как в… Читати далі »

Игорь

Спасибо. В staging тоже есть эта функция. Я пробовал 3, были проблемки с фпс с некоторыми играми. В итоге вернулся на staging.

Игорь

Пользуюсь Wine. Для игр идеален. Пока на staging 2.21, ждём когда его тоже обновят до 3.

Halyluya

Вах как хорошо, а то прям беда в последнее время с игрушками. Люблю всякие мелкие инди позапускать, но они поголовно на 11 директе, в последнее время.
Спасибо! А то через пол-года узнал бы 🙂

9
0
Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x