Компания Valve — один из разработчиков шлема виртуальной реальности HTC Vive начала официальное бета-тестирования версии SteamVR для платформы Linux. Разработчики приложений для шлемов виртуальной реальности получили возможность создавать SteamVR-контент для систем на базе Linux.
Поддержка оборудования пока ограничена шлемом HTC Vive, для работы требуется свежий бета-выпуск Steam Client и установка драйверов NVIDIA 375.27.10+ или экспериментальных драйверов AMD radv, GPU Intel пока не поддерживаются. Для разработки приложений виртуальной реальности предлагается использовать только графический API Vulkan (OpenGL пока работает слишком медленно и не пригоден для создания интерактивных приложений).
Опубликован соответствующий репозиторий для сбора фидбека и учета багов был создан на GitHub.
Также для корректной работы VR выдвигаются требования к прочему программному обеспечению, конкретно — к драйверам видеокарты. Это 375.27.10 Beta Driver Developer на Vulcan для карт Nvidia. Для карт производства AMD требуется предрелизная версия radv-дравейра. Intel HD Graphics ожидаемо не поддерживается.
С полным списком требований к настройкам и программному обеспечению можно ознакомиться в readme в репозитории на GitHub.
Также компания Гейба Ньюэлла открывает полный доступ к трекинговым станциям SteamVR, которые отслеживают местоположение шлема виртуальной реальности и контроллеров при помощи инфракрасных датчиков. В будущем Valve допускает создание на основе их технологии любых других коммерческих систем ориентирования в пространстве без выплаты роялти. Отдельно станции будут доступны для покупки в течение этого года. Также разработчики получат доступ к документации на английском и китайском языках.
Valve активно участвует в развитии VR-рынка. В начале февраля основатель и генеральный директор компании Гейб Ньюэлл в беседе с журналистами рассказал, что сейчас Valve кроме работы над шлемом HTC Vive ведет разработку сразу трех VR-игр. При этом он отмечает, что пока всего 30 VR-игр смогли заработать более $250 тыс, что свидетельствует об очень и очень небольшом рынке.
Немаловажно и то, что Valve держит свое слово в плане поддержки Linux-сообщества. До 2012 года гейминг был прерогативой исключительно Windows-пользователей, но после введения поддержки Linux-платформ в Steam ситуация стала меняться к лучшему. Система SteamOS, разрабатываемая Valve, также основана на Linux, а создание инструментов для разработчиков еще больше укрепляет позиции свободных ОС на игровом рынке.